Une nouvelle mise à jour de Legends of Ater est disponible.
Elle apporte plusieurs améliorations importantes à l’interface, au confort de jeu et aux systèmes de gameplay, ainsi que de nouvelles fonctionnalités liées à la survie.
Parmi les ajouts majeurs, le système de survie fait son arrivée avec la gestion de la soif, de la faim et du confort. Ces nouveaux éléments renforcent l’aspect aventure et exploration du jeu, en ajoutant davantage d’importance à la préparation et à la gestion des ressources.
L’interface continue également d’évoluer. Le système de nameplates a été amélioré afin de mieux afficher les noms et les barres de vie au-dessus des PNJ, des monstres et des ressources récoltables. Le chat a lui aussi été retravaillé : il reste désormais masqué lorsqu’aucun message n’est affiché, les messages apparaissent uniquement lorsqu’ils sont reçus, et l’interface complète ne s’ouvre que lors de la saisie.
Cette mise à jour apporte également plusieurs corrections et ajustements de confort. Le système de raccourcis a été corrigé afin d’éviter le rechargement involontaire des raccourcis par défaut, l’auto-attaque a été corrigée, et la taille de la barre de sorts a été réduite pour améliorer la lisibilité de l’interface.
Le système de binds a également été revu : il n’est plus possible d’assigner plusieurs actions à une même touche, à l’exception des actions Annuler le channeling et Bloquer, qui peuvent toujours partager la même touche.
Enfin, la traduction française complète a été ajoutée, et une nouvelle touche permet désormais d’afficher ou de masquer le curseur de la souris en dehors des menus.
Cette mise à jour marque une nouvelle étape dans l’amélioration de l’expérience de jeu, avec un meilleur confort d’interface, des corrections importantes et l’arrivée des premiers systèmes de survie.