Cette semaine, nous avons avancé sur les bases du système de classes, les objets consommables du gameplay de survie et les premières étapes de création du Guerrier.
Une nouvelle mise à jour de Legends of Ater est disponible, avec l’arrivée du système de survie, des améliorations d’interface et plusieurs corrections de gameplay.
La prochaine build de test avance avec une interface retravaillée, une nouvelle quête de collecte, du craft, un coffre à découvrir, un premier mini-boss et des keybindings configurables.
Le playtest privé est lancé. On passe maintenant sur une phase plus concrète : écouter les premiers retours, stabiliser le serveur dédié et préparer les prochaines améliorations jouables.
La première phase du playtest privé de Legends of Ater est officiellement lancée. Cette étape permettra de tester le jeu en conditions réelles avec un groupe limité de joueurs.